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全位面恶魔导师 - 第 189 页

  这个幻觉空间的规则他还没有完全掌握……偏偏所在的灰色狭小房间在整个空间的最中部,如果能从一个边角开始整理会轻松的多了……

  他深吸一口气,向下一蹬。

  “那么做对你没有好处。”终点律师的声音慢慢悠悠飘来。

  身材还未恢复,以查现在只有拇指大小。一蹬自然也没有多少力量。

  他靠的不是这一蹬之力。

  而是因此引发的规则变化。

  椅子下方地板失去了硬度,流沙一般开始松动,先是很慢,然后越来越快,将柯启尔和座位一齐吞没。

  下一刻,地板恢复如初。

  干干净净。

  “真聪明。”终点律师衷心地感叹。“所以,你把他藏到哪儿去了?”

  “少废话。”以查冷淡地说。

  “我是真的不知道。虔诚的开关已经打开,我只能说实话。”终点律师说。“顺便我还得提醒你,很明显你让他离开了游戏,现在的你只剩下一个‘占位者’。再损失另一位就会直接结束这场对局。”

  “你就输了。”他指了指【恐惧】的阵营标志——

  千疮百孔的黑球,那上面发出的光和粒子流都已经停止了。

 

 

第175章 正义牌戏:敏感天气

  要感受一种自己没有的情绪事实上是不可能的。

  这毕竟不是把口袋里的死老鼠掏出来给隔壁座的同学看。

  四千年以来,以查能感受到的五种情绪按照出现频率排序是:“还行”,“原来如此”,“有意思”,“我得离开这儿”和“真是的”。

  作为一头恶魔来说这个数量算合格了,但和泛位面公认存在的两百九十三种情绪比,实在不算多。

  大量的阅读和观察可以部分弥补这个弱点。比如以查非常清楚某些恶魔在快速而反复嗡嗡嗡的时候就是生气了,从柯启尔身上他也知道大量出汗,眼神闪烁,加上举起两只手使劲摇就是惶恐。

  从其他生物身上,他能明确辨认出的情绪大约有九十种。

  但这都和他没什么关系。

  有时候以查会假装惊讶,仅仅是为了重要谈话能顺利进行下去。

  如果被问到“恐惧”“哀伤”“耻辱”到底是什么感觉,他会背诵一套无懈可击,泛位面公认的表述。他还经常用这些词呢。

  甚至更复杂的问题也能回答,因为更复杂的问题他也研究过。

  不过只是到研究的程度而已。

  粉红气体充斥整个房间,没有减淡的意思。

  “占位者的事我当然要问。”以查说,他目前感觉“还行”。

  和终点律师隔了一层水晶杯壁,但这明显对他们不构成任何沟通困难。

  “不过,先问这个小问题吧:我们什么时候能直接互相攻击了?你释放了针对我的疾病云雾。如果你就是想来场经典的纯武力决斗,我倒是不介意,但这么做,现在这个游戏的合理性会土崩瓦解。”

  以查技巧性地停了一下,继续说:

  “如果,你就是想和我比谁砍掉对方的头比较快的话,那你的‘正义’,就不再合理。我相信这不是你想看到的。”

  终点律师非常拘泥于规则,不知道是个人爱好,还是必须如此。

  “确实。你说的完全没错。我无意和你直接互相攻击,请容我为自己辩护。”

  对面的红身影诚恳地回答。

  果然,他的声音毫无障碍的穿过水晶。

  “我可以这么做有两个原因:第一,我需要达成【结果】,也就是让你‘重疾缠身’的状态,而且我尝试和平解决,只是被你拒绝了,这不过是换了一种对【结果】的尝试。

  第二,作为【事件】的虔诚开关打开之后,我不能说和做违反真实心意的行为。相反,所有足够虔诚的行为在达到【结果】的过程中,都会获得合理性。”

  终点律师显得异常谦卑,温柔。“我并非是想攻击你,而是急切地,怀有一颗虔诚的心,想要达到让你濒死的【结果】。希望这些足够合理。我的解释结束了。”

  是个“还行”的解释。

  幻觉空间没有用崩裂来惩罚。

  以查也没有再追问。“好了。”他说,拍了拍手。“既然如此,回到原来的话题。现在来关心‘占位者’吧。”

  他指了指桌上立着的【恐惧】的多孔黑球标志——它现在失去了它的代表。“如你所说,我已经损失一位占位者了。而你讲的流程,还没有提到他们能做什么。‘公平’已经崩溃,‘合理’你正在拼命维护。所以你一定不想我突然攻击你的‘道德’。”

  终点律师已经拿起了中间的细口瓶,闻言顿了一下。

  “【握手响应】。”

  他停下动作,开始解释。“当打出对方占位者情绪阵营的牌时,【握手】成立,就可以用对应占位者手里的牌进行【响应】。两件事会同时发生。当然,这些操作都是你和我来进行。”

  “我还不知道他们手里的牌是什么样。怎么【响应】?”

  “我们简化的一轮中没有加入【响应】规则。因为这对于第一次游戏的你来说可能太复杂。”

  终点律师微微摩挲瓶身。“最重要的是,我手里的三张牌不错,不想给自己多找变数。”

  “哦。那就加上这个规则吧。”

  以查的心情变成了“原来如此”。

  他落在属于【恐惧】情绪代表的桌面上,准备去翻开柯启尔留下的那张牌。

  这么看来,终点律师手里的牌确实非常不错。他想。

  加上这个新的规则,所有牌的好坏顺序就很明显了。

  对每个情绪代表而言,最好的无疑是属于自己情绪阵营的牌。

  点数越大越好,甚至都不用考虑强大的【要求事件】,哪怕这个【要求事件】并不好用,最不济都可以用“触发理亏值”方式打出,没有副作用的扳动天平。

  只会有好处,不会有坏处。

  第二好的则是属于对方情绪阵营的牌,和自己占位者情绪阵营的牌。虽然要克服【代价事件】,但这样的牌没有指向对方的占位者,无法触发【握手响应】。

  过程完全由己方把握。

  从刚才终点律师的介绍来看,【握手响应】差不多是一种防御手段。

  属于自己情绪阵营的牌,属于对方情绪阵营的牌,属于自己占位者情绪阵营的牌,则无法被【握手响应】防御。

  属于对方占位者情绪阵营的牌,则无疑是最差一档了。打出未必能带来好处的同时,还会引发对面一张新牌的反击。

  无法预估后果的反击。

  “好的。可以加。”

  终点律师的声音打断了他的思绪,悠然传来。“但是那和我现在的这张【厌恶】4点没关系。别忘了。我们还在游戏中。我衷心想要让你‘重疾缠身’。”

  只见他手指一划,弹开细口瓶上的木塞。

  倾斜瓶子。

  瓶口流出多彩,光华璀璨,雾气蒸腾的液体,滴在桌面上。

  桌面也变得多彩,光华璀璨,雾气蒸腾。

  这种材质的改变几乎是瞬间,柯启尔的那张牌还在空中翻转只一半。

  以查下意识向桌面看去。

  多彩,光华璀璨,雾气蒸腾的材质顺着桌腿里淌至地板。顺着地板向上涂满墙壁,最后在天花板顶部闭合。

  无声无息地。

  房间的六个面在视野中一齐消失了。

  或者说是扩大到了无限。

  绝对不是,但看上去确实和虚空位面非常相似。六个方向全都空了,淡粉色的疾病云雾也被清空了,只有方桌和它上面的游戏,四周围坐的一圈情绪代表存在依然。

  他们像是悬在一个空的宇宙中心。

  宇宙的边界多彩,光华璀璨,雾气蒸腾。

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