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cazlscdshj,ysqz - 第 384 页

  如果仅仅考虑信息的传递效率,这无疑是一种颇为失败的语言。

  但感知到对方所透露出的某种肃穆气息和周遭能量的相关颇为令易夏熟悉的变化之后。

  他隐有所悟。

  也许,这是对方作为祭祀等重要仪式活动的专门语言?

  果然,随着对方说完。

  下一瞬间,一股泛着轻盈气息的意志落在易夏身上。

  “综网提示:你获得了岚风与晓夜之神-娜亚-沃尔特的祝福,基于综网关于神祇祝福相关规则,在未选择接触其信仰的情况下,人物仅能获得基础的增益状态(玩家可选择加入信仰)”

  易夏看着视网膜上刷新的提示信息。

  随后,他朝着底下那位风之主的信徒点了点头。

  既然有人专门来处理这些,他也就不再操心了。

  归根到底,这是异域世界。

  随后一边用意识选择了接受基础增益,一边便准备离开了。

  从综网提示的信息来看,人类阵营那边的某些存在,似乎对于他的行为和力量出现了一些恐慌。

  易夏自然懒得理会,他本来也并非为了对方战斗。

  各取所需罢了……

 

 

第281章 回归与冬日的第一场雪

  “综网提示:战场结算成功,你在此次战争获得的基础收益如下:

  1.1点超凡属性点(神性生命击杀奖励)

  2.3,567,200点通用经验(基础击杀)

  3.100,000枚综网灾币(战功奖励)

  ”

  “综网重要提示:你有一枚战功(璀璨)未兑换,请及时兑换。”

  “ps:璀璨战功为综网超凡系列战场最顶级的战功,仅在完成少量影响整个战场走势的重大事件中作出了巨大贡献或击杀了相关限定强大单位后才有概率获得,璀璨战功能够用于兑换该战场位面与综网提供的限量兑换高级物品清单。”

  易夏看了看视网膜上刷新的提示信息。

  这次战场的收益,已然不能简单用丰厚来形容。

  毕竟,比起数量和规模有限的综网衍生的相关副本。

  一个真实位面所具备的资源,与其没有可比性。

  综网不会对每个副本,都生成一个专门的位面。

  易夏并不怀疑综网具备那样的伟力。

  但显然,那是没有必要的耗费。

  对于三百多万通用经验的收益,易夏并不没有感到太过惊异。

  从初始的人类城堡到最终与菱角之瞳决战的兽人王城。

  一路上,他不知道毁灭了多少邪恶兽人的部落。

  刨除其中许多由于等级太低,而无法提供有效杀戮经验的单位之外。

  剩余的,也足够为易夏提供如此数量的杀戮经验了。

  此刻,它们浓缩成易夏综网面板上一行不到巴掌大小的短短数字。

  那背后,是无尽的毁灭与杀戮。

  对于邪恶的异族,易夏的意志向来没有半分迟疑和悲悯。

  他现在,已然愈发习惯了杀戮和毁灭。

  从某种意义上,正不断趋于巫本身该有的模样。

  一个真正淳善的人,是无法成为巫觋的。

  尤其是,在巫觋还需要背负种族命运的艰难时刻。

  也许比起术士,我确实更适合巫觋……

  易夏如是想道。

  随后,他看向其他的收获。

  一点超凡属性点。

  这是易夏当前的综网版本,能直接作用于超凡阶段的属性点。

  简单来说:就是在某个属性抵达20点之后,再往上提升,就需要消耗这种超凡属性点了。

  它的获取途径颇为稀少。

  毕竟20点属性以上,每提升一点,都是极为恐怖的。

  百尺竿头更进一步。

  同样的0.5倍提升,在不同阶段所对应实际表现力,是存在较大偏差的。

  即便是现在的易夏。

  有诸多血脉能力和职业能力加成。

  基础属性能够真正表现出来的效果,会得到巨额的提升。

  基础属性所对应的是人物的下限能力。

  而真正决定人物实际表现的,还需要各种综合能力和状态的加持。

  综网灾币的话,就不提了。

  10万综网灾币,对于易夏而言,并非多么庞大的数字。

  作为目前三阳汤剂的唯一供应商,他目前在这方面并无太大需求。

  如果不是易夏对这方面,并不怎么在乎的话。

  专注于此,他或能成为综网玩家中的富豪序列。

  可显然,无论是在凡物阶段,还是在现在。

  易夏都不愿意,将自己的身心交付于此。

  不过话说起来,10万综网灾币对应易夏的战功,显得有些过少了。

  显然,战场的相关奖励力度较小。

  它可能更多体现在战功方面。

  易夏的战功,一向是兑换昂贵特产使用的。

  他对于其他的资源兴致一般。

  现在,物品背包里已经丢了不少乱七八糟的各个位面特产。

  有产自深海战场的名贵化石烟嘴,也有精灵之泪浇筑而成的可活化雕像。

  其中有些是精巧的手工艺品,有些则是某些位面古老时代的残余。

  对于后者,易夏原来是准备作为“鱼饵”使用的。

  后来发现池子太大、鱼太少了。

  即便有鱼饵,效率也太低。

  易夏觉得,如果他成为boss的话。

  这些玩意儿可能会使他成为综网热门boss行列。

  众所周知,产出玩具和限定物品的boss,总是会在年度击杀排行榜上有着出彩的表现。

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