那就是——所有人都将这部宣传片,当成了渲染后的CG。
换句话来说,没有玩家相信这宣传片中的物理破坏效果,可以在实机中被实现。
甚至没人往这方面想!
因为他们没见过。
大多数情况下,人是不会去想象自己从来没有真实见过的情况的。
就比如说你在吃饼干,你会突然想饼干下一秒有可能给你来段津门快板吗?
不会吧。
他没见过,所以他也不会去想。
况且,历来厂商们都会在CG里面掺水,也没有人真的会将宣传片当实机那么看。
所以。
针对于黄金之风耗费巨大精力所制作出来的物理破坏效果,此时还没有人在意,甚至一个讨论的声音都没有。
大家连猜都没往那方向猜。
唉……
想到这,顾晟不由得叹了口气。
那就这样吧。
或许,只有当玩家们真正在实机中看到楼板破碎,大厦轰然倒塌之际,才会相信如此惊人的物理破坏效果,竟然真的能够在实机中被实现吧……
(本章完)
熬夜看TI,鸽一天
大概是最后一年熬夜看TI了,才醒,头昏脑涨的。
可能是岁数到了。
遥想当年TI6夺冠的时候,我还是大学,和朋友一起在火猫做解说,也算是Yammers的同事。
如今平台解散,斯人已逝,TI七年无冠,遗憾诸多。
但想一想亚运冠军的成绩,再看看超哥的微博,似乎也该释怀了。
游戏应该是enjoy的,倒也不必将不朽神盾当成唯一的追求。
包揽三四已经是意外之喜了。
希望CNDOTA真的能够有朝一日Great Again。
也希望许多年以后我能再次回想起和好朋友一起偷偷摸摸去网吧,在等待载入界面时一起商量今天我们要用什么英雄,大杀四方……
(图为dota6.68版本载入画面,我第一次接触这款游戏时的版本,2010年7月更新)
第439章 屠龙者终成恶龙!权限狗竟是我自己!
春末夏初。
随着天气逐渐转暖,游戏圈也愈发开始热闹起来。
尤其是在《战地风云》发布了宣传片之后,先前一直沉寂的黄金之风,再度强势高频出现在了各大游戏媒体们的报道之中。
什么样的评价都有。
有的人说战地风云堪称FPS界又一里程碑,是次时代游戏的革新之作,是黄金之风时隔半年无擎可用之后的再次进击,必将制霸本届CJ展。
也有的人说战地风云的宣传片过分渲染了战场的氛围。
尽管宣传片做的好看一些没有问题,很多厂商也都是这样做的。
“但是作为自研引擎的首款正式作品,是否更为诚恳的宣传,才更对得起玩家们对于这款游戏的期待?”
“过分渲染战场氛围,是否会影响玩家们对于游戏实机质量的判断?”
“真正的实机效果至今还是一个迷,GW迟迟没有发布相关的实机预告,是否代表着其本身游戏质量的不足?”
“过高的期待会害了黄金之风,迟迟没有实机消息,是否从某种程度上意味着……”
……
“……柯美拉急了。”
距离华国CJ展开展还有不到一星期。
沪上国际会展中心主展厅。
站在“黄金之风”巨大的LOGO标牌之前,顾晟看向自家的展台,深吸了一口气。
而在他的身边,则是陆边和大江。
“肯定着急啊,本身就是我们的主场,再加上咱们的宣传片反响那么大,他们肯定要不遗余力地贬低我们,拉高自己。”
对此,大江深表理解。
而旁边的陆边也是抱着肩膀点了点头:
“不过我的建议是先别急,回头有他们急的。”
说罢。
三人忍俊不禁,大笑起来。
或许站在柯美拉的角度来说,从始至终,他们的一切战略和做法,都毫无破绽。
因为他们笃定黄金之风搞不出来引擎特色,同时也想象不到黄金引擎会剑走偏锋,在“物理破坏”上进行突破。
可越是如此!
他们的急切攻击,就越是显得苍白,甚至是滑稽。
一时间,场馆之中陷入一片安静。
作为东道主唯一钦点代表性企业,黄金之风是享有提前入场布置展台的特权的。
而此刻,看着自家已经布置完成的展台,三人似乎感触良多。
片刻,就听陆边似乎没头没脑地说了一句:“四年了啊……”
虽然听起来,这话有点莫名其妙。
但实际上,三人都知道这一句四年了是什么意思。
四年前,数九隆冬,华娱电第10届游戏开发媒体会。
那是黄金之风第一次参加游戏展。
他们哥仨就在一方最角落处的小展台前,把手囤进袖子里,哆哆嗦嗦地蹲在展台后,满心期待地等待玩家们试玩他们的首款体感舱射击游戏——求生之路。
那是二代FPS的首度亮相也是在那次展会上,顾晟站在摇摇欲坠的小马扎上,喊出了那句“让射击游戏再次伟大”。
时至今日。
四年时光一闪而过。
二代FPS,已经成为了当今射击游戏圈毋庸置疑的主流。
而他们,兜兜转转,也再次在自己的国家,以东道主的身份,站上了T0级国际游戏展的聚光灯下。
“想当初,老子的队伍,才开张——”
顾晟哼哼了一句。
而一旁,陆边也适时接茬:
“拢共才十几个人,七八条枪!”
听闻两人唱腔,大江也不甘示弱:
“遇黄军追的我晕头转向——”
“多亏那阿庆嫂,”
顾晟也来了精神,摆出了身段,一手叉腰一手挑起大指指向身后:
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