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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 作者:布洛芬战士 - 第 1298 页

  时代变了。

  如今的黄金之风体量已过百亿,手握Phoenix与幻梦两家全球顶尖游戏引擎的执行权,与极光游戏这种老牌顶尖游戏厂商携手合作。

  无论是体量还是工业水平,都可堪称全球第一档。

  甚至在曾经制霸东半球的老牌综合性游戏厂商柯美拉面前,黄金之风也丝毫不见劣势,甚至能在一些方面反压柯美拉一头。

  这样的一个企业。

  在手握全球最尖端工业技术力核心的情况下。

  若是再以《双人成行》这种作品参展。

  似乎就有些欠妥了。

  厂商体量、游戏体量、工业质量,理论上,三者应该是相辅相成的。

  除非此番黄金之风能再拿出一部与《我的世界》比肩的顶级玩法作品。

  但任谁都知道,这几乎就是不可能的。

  甚至连顾晟自己都曾经表示过,MC独特的游戏性,是难以复刻和超越的。

  于是乎!

  在柯美拉的舆论引导下!

  “玩票之作”“高科魔咒”“大意轻敌”等声音的出现,就不足为奇了。

  似乎这一刻,屠龙者终成恶龙。

  黄金之风变成了曾经的柯美拉,仗着自己的体量和技术力轻慢自大。

  而柯美拉则变成了黄金之风的样子,欲另辟蹊径剑走偏锋,用创新的游戏性击败这条“来自西方的樱龙”。

  攻守易型!

  一时间,黄金之风“傲慢玩票”,柯美拉“痛定思痛”的论调成了游戏行业舆论中,人们茶余饭后的谈资。

  而对此!

  顾晟的评价是——

  “好猜。”

  倒是难为柯美拉了一顿分析猛如虎。

  到头来别说游戏形式和题材了,甚至连游戏名都没猜对。

  没错。

  如今在市场上备受关注的这款所谓的“黄金之风参展新作”——《村庄魅影》——不能说和他们真正的参展主打大作不甚相符吧。

  只能说是相去甚远。。

  不过倒也不能怪柯美拉一顿乱分析。

  毕竟这个先导预告片的内容,只是真正预告片中短短一部分的拓展,实在是颇具欺骗性,很难不让人想歪。

  别说柯美拉了。

  当初顾晟自己在前世中看到这个播片的时候,都是脑瓜子嗡嗡的,丝毫不知道CAPCOM到底在作什么妖。

  “那就让子弹再飞一会儿吧……”

  顾晟将平板电脑放下,老神在在。

  其实原本按照计划,他是准备按部就班宣发的。

  两轮宣传片,一轮实机演示。

  三个月,每月公布一点消息,保持玩家讨论热情。

  结果现在好了!

  保持玩家讨论热情的事情他们不用操心了!

  柯美拉自掏腰包替他们做了!

  整挺好。

  顾晟挺乐呵。

  既然如此,那他们就不妨随了柯美拉的心愿,将“玩票”的态度进行到底。

  反正此时距离东津电玩节开展还有两个多月,时间上倒也足够他们玩一票。

  你说我不务正业,有恃无恐。

  那我就如伱所愿,给你表演一下什么叫做——

  ……

  “不是?我擦!他们真玩儿票啊?!”

  短短半个月后!

  就在玩家们对于黄金之风新作充满的担忧的讨论,刚刚初见平息之际!

  鲨鱼平台!

  阿寅直播间!

  看着商店页面中位于顶端推荐栏目中的“黄金之风新作”,阿寅不由得陷入了错愕的沉思。

  没错。

  就在全球千万玩家正在讨论黄金之风的新作之际!

  黄金之风还真就推出了个新作!

  正卡在东津电玩节紧张准备的档口,推出了一个,体量微不足道的“全新作品”。

  《Lethal Company》

  “致命公司?”

  阿寅咧咧嘴:

  “这什么鬼游戏?”

  黄金之风……竟然在开发《村庄魅影》的途中,抽空搞了个小游戏出来?

  他们怎么这么闲的?居然还能抽调出人手来搞其他游戏?

  抱着疑惑,阿寅点击进入了《致命公司》的商店详情页面。

  明白了。

  就见游戏详情中,清清楚楚地写着——

  游戏名称:致命公司

  开发厂商:黄金之风

  制作人:顾晟

  开发团体:顾晟、陆边、徐大江

  一时间,阿寅甚至张了张嘴,不知道该说点什么了。

  要知道。

  通常情况下,黄金之风的游戏,在下面开发团体一项中都是旗下三大工作室的名字。

  像是《守望先锋》的开发团体,就是“黄金体验”

  《只狼》的开发团体,就是“钢链手指”

  《使命召唤》的开发团体,就是“忧郁蓝调”

  而现在!

  这款《致命公司》,却完全不属于任何一个工作室。

  黄金之风的元老级三大总裁,共同联手,开发了这款体量小体量新作。

  “啊这……”

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