找回密码
 立即注册

说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 作者:布洛芬战士 - 第 1386 页

  既然已经造出了如此之大的声势,那么他们就再没有回头的机会了,必须一条道走到底!

  毕竟,这次的《浩劫前夕》,可是迄今为止云威唯一一个举全公司之力打造的项目,更是他们在给威望迪的汇报中所提出的“全球首款次时代4S级游戏”!

  现在,全球的目光都汇聚在他们身上!

  如果这时候他们敢说半句不行,所带来的反噬,绝对是毁灭级的!

  一定要做,必须要做,绝对要做!

  ……

  “我他妈怎么做!”

  啪!

  会议散场,回到自己工作室的伊索将会议本重重摔在桌子上!

  说得轻巧!

  张口就是“只管去做”,我特么做个锤子我做!

  给我一卷报纸加仨煤球,让我研究弹道导弹,我就是再努力也无济于事啊!

  可如今,箭在弦上不得不发。

  他就是再怎么抱怨,既定事实也不会变动。

  一个谎言的出现,需要更多的谎言去圆。

  而如何圆谎,就是个技术活儿了。

  伊索很快便将喷火鸟的各组负责人们召集起来开会了。

  会议的目的也很简单——

  接下来的戏该怎么唱。

  从现在的情况来看,罢演是不可能的了。

  舞台已经搭起来了,无论是主办方还是观众,都对他们充满了期待。

  这时候要说“不好意思我们唱不了”,那以后也就基本告别这个行业了。

  所以,就算是硬着头皮这场骗人的大戏,他们也还得接着往下演。

  而所谓“穷则思变”!

  在这种极端情况下,人类的创造力和想象力,就被充分激发出来了。

  很快,经过了数轮讨论和头脑风暴之后,一个剑走偏锋的开发计划,应运而生——

  合兵聚力将打一家。

  是的。

  按照现在的状况来看,用短短半年的时间做出预告片中的虚拟世界,对于喷火鸟来说是完全不可能的。

  那么既然如此!

  我们倒不如收缩战线!

  玩法庞杂,半年时间做不到尽善尽美?

  那就砍玩法!

  地图过于庞大,根本来不及全部渲染?

  那就砍地图!

  附加功能太多,没精力把每一项都做得完善?

  那就砍功能!

  种田,基建,娱乐享受,领地划分不好做,那就全砍掉,玩法仅仅保留生存!

  酒吧,医院,山野林地,霓虹都市不好做,那就全砍掉,地图局限在一条街道!

  喝酒,修车,枪械改装,房屋装饰不好做,那就全砍掉,功能只保留基础打丧尸就行!

  将所有的开发资源全部都整合到一起,就只做一款以打丧尸玩法为唯一基础核心,场景控制在一条小型街道中的小品级游戏!

  伊索就不信,这么点工程量他们还不能精益求精!

  什么?

  你问我预告片中其他的东西怎么办?

  多样玩法广袤地图,丰富功能怎么实现?

  我他妈怎么知道!

  等到时候再说吧!

  什么?

  你问我就不怕游戏发售后引爆巨雷?

  将整个集团都炸个底朝天?

  管不了那么多了!

  等到时候再说吧!

  现在!

  喷火鸟!

  最重要的一件事!

  就是在万众瞩目之中,登上E3的展台,用这部他们精雕细琢的顶级小品demo,牢牢抓住玩家们和全球游戏圈的目光!

  至于游戏正式发售之后会什么样。

  伊索不愿去想。

  也不敢想。

  总之,他现在能保证的就是,等到游戏正式上线之后,玩家们在走出试玩demo的规定区域之后,依旧能体验到部分玩法,部分地图,部分功能。

  没错。

  部分。

  “呼——”

  言说至此,伊索也只能把心一横,将面前笔记本一合,大手一挥:

  “开工!!!”

  (本章完)

 

第550章 这是一个英雄辈出的时代……一个传奇涌现的时代

  《次时代4S级巨制!云威这次来真的了!》

  《浩劫前夕究竟是谁的浩劫?年度E3展黄金之风恐遭滑铁卢!》

  《游戏or虚拟世界?云威野心澎湃,全新体感巨制将打造第二世界!》

  《期待值超千万!SLGamers玩家周期待榜单公布!浩劫前夕力压使命召唤!》

  《前景堪忧!使命召唤呼声远低浩劫前夕,黄金之风这次恐怕真的没跟上节奏!》

  《……》

  不消一周!

  伴随着首支预告片的发酵,《浩劫前夕》的声名和玩家期待值,也随之来到了第一波高潮!

  “太火了!”

  陆边进来的第一句话就是这个。

  来到老顾的办公室,大马金刀往沙发上一坐,陆边递上一沓子材料,一边倒茶一边开口道:

  “就这,还都是主流游戏媒体的报道,”

手机版|搜书书小说论坛

GMT+8, 2024-5-29 13:54 , Processed in 0.075599 second(s), 6 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

返回顶部