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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 作者:布洛芬战士 - 第 153 页

  如此言论,不一而足。

  但是!

  在这些网站的附属玩家论坛中,情况却又是另外一番景象——

  《求生之路mod推荐5.0》

  《各位大佬,求一份长藤医院这张图的攻略》

  《兄弟们,又发现了一个抽象mod作者》

  《求大佬带一下暴风骤雨,这图太阴间了》

  《理性分析:求生之路的手感到底好在哪里,为什么连投资上亿的某狙击都打不过》

  《我不允许还没人看过茄子跳舞》

  《……》

  一片自然和谐!

  玩家们自发讨论着有关于求生之路的话题,气氛一片融洽。

  似乎对于玩家们来说,外面宣传的《无畏狙击》和他们毫无关系。

  相较于那款游戏被媒体们吹的如何天花乱坠,他们更关心的,是今天的求生之路有没有上架什么新的离谱mod。

  于是乎。

  国内游戏行业发展这么多年,最离谱的一幕出现了——

  无畏狙击,被各行媒体们吹得天花乱坠,无数赞美叠加,被誉为国产游戏之光,开创了射击游戏新玩法。

  声势浩大,大有一统FPS江湖之势头。

  可求生之路,没什么媒体愿意报道给镜头,却在玩家群体中口口相传,求mod名字的,推荐实用模组的,交流制作心得的,还有照例发帖子高呼求生之路天下第一水经验的。

  玩家热爱,似乎完全没有受到外面宣发的影响。

  求生之路在官方媒体中,没有名字。

  无畏狙击在玩家群体中,无人提及。

  两个游戏就像是泾渭分明的两条河流。

  虽然并驾齐驱,但却相互区别,差之万里。

  对于这个情况,黄金之风方面肯定是能够接受的。

  游戏最重要的是什么?

  当然是玩家们的认可!

  因为玩家是厂商的衣食父母,他们和游戏的销量直接挂钩,玩家们的认可比任何人认可都有用。

  所以,对于这个结果,顾晟岂止是能够接受,那简直是再开心不过了!

  因为从某种角度上来说,玩家之间的互相安利宣传,还给他省了一笔宣发费用呢!

  但是!

  另一方面,光耀游戏,似乎就不太能接受这种局面了。

  哦不。

  不是不太能接受,是太不能接受了!!!

  ……

  嘭!

  次日!

  看着秘书送来的销售数据报告,丁楷忍不住,狠狠将报告拍在了桌面上,手指微微哆嗦!

  今天是星期六。

  求生之路发售的第六天,无畏狙击发售的第五天。

  而就在今天,凌晨的零点零分。

  求生之路,竟然在光耀声势浩大的宣发围堵之下,杀出了一条血路,实现了单日销量的反超。

  阴沟里翻船!

  这可是以前从未出现过的情况!

  看着报告上双方的数据对比图,丁楷脸色阴沉,仿佛要滴下水来!

  就见!

  那条代表着无畏狙击销量的蓝色曲线图,从发售第一天开始,一路下滑。

  这对于一款游戏的销售来说,是非常正常的情况。

  甚至可以说,市面上百分之九十九点九的游戏,在发售第一周的时候,曲线图都和这一样!

  因为玩家们的购买欲望,在首日时一定是最强的,之后的下滑理所应当。

  但那条代表着求生之路销量的红色曲线图,可就离谱了!

  就见他们在首日开售3.2万套之后,次日便跌下了2万大关。

  看得出来,那一天,光耀的围堵宣发还是非常成功的。

  接着,在游戏发售第三天,求生之路的销售量跌至谷底,变得只有不到1.2万。

  丁楷清楚地记得,他和方宏伟就是那天开的香槟。

  因为在他们看来,战斗打到这里,胜负就已经确定了!

  黄金之风的宣发途径被全面围堵,根本就是瓮中之鳖,小卒子一个,完全没有还手的余地。

  可万没想到!

  就是这天过后!

  次日!

  黄金之风便正式推出创意工坊,而其销售曲线,也出现了回暖!

  紧接着!

  第四天!第五天!

  求生之路就像是吃了兴奋剂一样,销量直接来了个触底反弹!

  一路高歌猛进,直追无畏狙击!

  终于!今天!

  在求生之路发售的第六天之际,这款游戏的销量,不仅完成了逆增长,甚至与其首日销量达成持平!

  并且以两千二百份的优势,完成了对于无畏狙击的反超!

  丁楷后槽牙都要咬碎了!

  凭什么?!

  他从事游戏行业这么久了!

  还从没见过有人能在他们光耀的重重围堵之下,完成反杀的!

  丁楷胸膛起伏,只觉得心中一阵郁结,像是堵了一块大石头,这口气上不来又下不去!

  毕竟!

  为了这次绞杀黄金之风,他们光耀可是花了大价钱宣发的!

  光是宣发费用,就足有一个求生之路成本那么多!

  就为了能够把求生之路挤兑死,然后将它‘二代FPS’的玩法据为己有,洗白变成自己的原创!

  却不料!

  如此高昂的投资,如此丧心病狂的追堵,如此密不透风的全面封杀!

  竟然还是让黄金之风,以一招“创意工坊”,四两拨千斤。

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