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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 作者:布洛芬战士 - 第 91 页

  “为了这次的重点项目宣传,我们特别使用了数据部最新迭代研发的‘大数据精准定位’算法,”

  “正如各位所见,我们的汇总数据,不仅仅包括基础销售,”

  “还有数据部特别整理的‘玩家人群画像’‘玩家地域分布’和‘玩家游玩时长’等八种不同类型的分析图,”

  “目的,就是对我们这款重点项目,进行精准宣发,从最大程度上,提高游戏销量,让客户满意,”

  “下面我们先从基础销售数据看起……”

  不错!

  自从沈妙妙以十五万的价格,获得艺游x1的登陆权限后,严笙就紧锣密鼓开始铺排游戏的宣发工作。

  一开始,对于将《恐鬼症》立为重点项目,公司的高管还多多少少有点不理解。

  不过后来,经过严笙的一番解释,大家也都懂了——

  人家黄金之风为什么要用远高于市场价的价格,向他们购买登陆权限?

  高管们都没看懂。

  但是久经沙场的严笙看懂了。

  他知道,黄金之风如今还是个小型游戏公司。

  公司上上下下连保洁的都算上,一共七个人,还有一个是沈氏资本专门派驻的财务人员。

  也就是说,他们是没有专门宣发部门的。

  但一个游戏想要大卖,又少不了宣发环节!

  于是,小沈总就将目光转向了艺游平台,想要以‘深度合作’形式,代替‘宣发外包’!

  让经验丰富,且之前有过愉快合作经历的艺游,像宣传吸血鬼幸存者一样,继续宣传他们这款恐鬼症!

  虽然这种‘深度合作’看上去和曾经元老派们的私排推荐一样,会在一定程度上影响其他游戏的宣传公平性。

  但实际上,两者是有本质不同的。

  元老派们的私排推荐,不看游戏质量,给钱就行,而且中饱私囊,属于是吃里扒外,不符合公司规定。

  但‘深度合作’的第一标准是游戏质量,不是给钱就行的,而且合作款项都会进入公司账目,是公司的运营政策之一。

  从实力上来说,黄金之风想要深度合作的政策支持,完全可行,毕竟人家每款游戏的质量都在这摆着,几乎称得上免检产品。

  但问题是,黄金之风如今的体量太小,还不足以达到艺游公司的深度合作对象标准。

  于是乎!

  小沈总才以双倍登陆费的形式,‘暗示’严笙给他们开个小绿灯。

  严笙不是个墨守成规的死板家伙。

  他一直都认为,只要游戏质量好,有利于公司和游戏产业发展,就没必要死卡公司体量。

  更何况!

  在严笙看来,这也是小沈总对于艺游的一种鼓励和考验!

  为什么小沈总给出了十五万的登陆费,将将好跟世界一线体感舱企业云威看齐?

  她为什么不出十万?为什么不出一百万?

  那不就是在告诉他严笙:加油!我对你们艺游非常看好!以后一定要成为和云威齐名的体感舱制造商!

  而这次投资,就是对他们服务的一次考验!

  小沈总何许人也?

  那是沈氏资本的长公主!沈万霖的千金!

  她鼓励考验艺游,是不是就意味着以后沈氏资本也会对艺游投来橄榄枝?

  这对于艺游来说,绝对是一次绝无仅有的机会!

  如果这一次!

  能够让小沈总感受到艺游的关怀备至,感受到这次投资的物超所值!

  那么他们双方间的关系,将会愈发紧密!

  这是严笙求之不得的!

  毕竟!黄金之风除了背靠沈氏资本以外,还有个设计师大爹呢!

  顾晟!

  这小子堪称如今华国游戏圈最炙手可热的超新星设计师!

  简直就是一颗行走的摇钱树!

  如果艺游能跟黄金之风深度绑定,那么以后爆款游戏,绝对少不了!

  “这么多利好条件,现在就摆在我们眼前,我们又有什么理由让到嘴的鸭子飞掉呢?”

  严笙如是说。

  听了这一番深度分析,众高管们纷纷幡然醒悟,盛赞严总高见,一开始的不理解也就烟消云散了。

  于是乎!

  才有了今天的专题研讨会!

  “……经过统计,《恐鬼症》首日销售2085份,总销金额9.38万元。”

  李秘书汇报道。

  听到这个数据,会议室中发出一阵窸窸窣窣的声音。

  高管们齐齐看向投影,或是眉头微皱,或是暗暗咂嘴,交头接耳。

  “这数据,有点奇怪啊……”

  “是啊,原本首日两千多份的成绩,对于这种体量的游戏来说,已经算是很不错的了,但是这个总销金额……”

  “他们定价是不是太低了?”

  “低啊,这定价已经算是这种体量游戏的最低价了,但是按照他们这款游戏的质量来说,不该定这么低的……”

  “的确,这游戏说卖上百可能有点过分,但卖到75左右肯定是没问题的……”

  “可能是第一次踏足体感舱市场,信心不足吧,所以才直接对标了最低价。”

  “嗯——很有可能——”

  一顿分析。

  接着,李秘书又再次滑动鼠标,从八个不同的方面,对这款游戏进行了立体分析。

  足足半个小时,数据分析才告一段落。

  见一众高管们都若有所思,严笙开口道:

  “好了,有关于数据的分析,基本就是这样了,分析的也都非常全面,”

  “现在,在平台常规宣传方面,我们已经在规定程度内做到最大了,”

  “那么接下来,就是各位集思广益的时候了,我们该怎么对这款游戏做延伸宣发,提高其销量。”

  沉吟片刻,就见市场部中,一名戴眼镜的高管举起手来:

  “我建议从媒体方面入手,请专业的游戏媒体搞些测评。”

  “嗯,想法不错,”严笙点点头:“详细讲讲。”

  眼镜高管点点头:

  “其实一般来说,游戏媒体是不会对这种体量的游戏做测评的,但恐鬼症不同,”

  “我看了直播,昨晚也自己上手体验了五分钟左右,”

  “整体的观感可以用耳目一新来形容,”

  “区别于以往的恐怖游戏,它并不局限于Jumpscare,而是采用了一种更深层的恐怖营造手段,”

  “我不是专门搞测评的,说不太清,”

  “但我能确定的是,这游戏,绝对值得一测,而且口碑绝对不会差!”

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