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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 作者:布洛芬战士 - 第 99 页

  其实, 如果光是亏钱失败, 她不会有这么大的反应。

  反正这一路过来,亏钱失败是也不是第一次了。

  关键是这王八蛋系统实在是太嘲讽了!!!

  还特么特意给自己跳出来个“东山再起”的成就!

  哦!

  我上次亏了五块!这次多赚了五十!

  我就东山再起了?!

  就这俩b钱儿我起得来吗!!!

  沈妙妙感觉系统就是在恶意嘲讽自己!

  当然!

  最可恶的还不是系统,而是那个从中作梗, 恶意提升我家游戏销量的幕后黑手!

  首日两千, 单周五万, 沈妙妙又不是弱智, 当然能看出来这里面有问题!

  当即断定在自己没关注公司的这一个星期之中,肯定有什么外因介入了!

  要不然,游戏销量不可能骤然提升!

  想到这,沈妙妙重新打开电脑, 在搜索引擎中输入了《恐鬼症》。

  吧嗒。

  很快,弹出的网页上就出现了铺天盖地的新闻——

  《恐怖降临!多家测评网站给恐鬼症打出超高分数!》

  《全平台测评超过9.5!恐鬼症开创恐怖游戏新类型!》

  《究竟是怎样的游戏斩获高分无数?独家专题带你深度剖析恐鬼症的设计精髓!》

  《……》

  测评?!

  沈妙妙满头问号!

  这种宣发方式, 她之前也听顾晟说过。

  据说这是一种非常强势的宣发手段,而且很受玩家认可!

  不过问题是,通常来说,人家主流的专业媒体测评团队,只会挑大作进行评测。

  像他们这种百十万上下的作品,根本就入不了人家的法眼!

  所以……这所谓的测评是哪来的?

  沈妙妙继续往下滚动鼠标——

  《艺游宣布为恐鬼症打造专属主题!两步教你快速领取!》

  《超新星的待遇!艺游发布重磅活动,发恐鬼症游戏话题抽体感舱!》

  《……》

  足足看了屏幕两秒!

  沈妙妙没绷住,当场就被气笑了!

  指着屏幕上艺游的字样,咬牙切齿:

  “好小子,你他妈的……”

  又双叒叕是你!

  沈妙妙在心中一声长叹!

  狗拿耗子啊!

  沈妙妙多聪明的人,当即就反应过来,是自己多给出的那八万块钱让严笙误会了!

  大哥你能别脑补了吗……

  我只是单纯想把制作成本在系统允许的范围内拉高一点啊……

  你说你老穿整马甲配合我干啥啊……

  不过!

  转念又一想!

  也不对劲啊?

  之前,老顾给她说过有关于媒体测评的事情,说这是一种极其强力的双刃剑宣发手段。

  游戏好了,测评会将游戏捧上神坛,带动销量节节攀升。

  但如果游戏不好,测评也会毫不客气地指出问题,甚至会对游戏的销售起反作用!

  而且!

  那些主流测评媒体都是很爱惜羽毛的。

  你可以花钱或者托关系找他们帮忙做评测,但测评的结果是你根本控制不了的!

  好就是好, 坏就是坏!

  想到这,沈妙妙有点挠头。

  因为在她看来,恐鬼症完全就是一部反主流作品,甚至不客气地说,是从根本上破坏了恐怖游戏一直以来的设定模式!

  怎么大家伙还一致叫好呢???

  沈妙妙真的看不懂了。

  于是随便点开了一条热度最高的测评,仔细翻阅起来——

  《黑盒测评:〈恐鬼症〉一张重新定义恐怖游戏的鬼牌(9.8/10)》

  沈妙妙看着那高达9.8的评分直咧嘴。

  好高!

  拨动屏幕向下看去,就见测评中写道——

  【毫不夸张地讲,这是近五年来,我在体感舱平台上,玩过的最棒的恐怖游戏,没有之一】

  【之所以这么说,一来是因为它开创了史无前例的‘联机恐怖游戏’类型】

  【其次,也是最关键的一点,是它从无到有地开创了一个恐怖游戏新分支】

  【我们称它为——心理恐怖】

  【它取消了传统恐怖游戏惯有的武器设定,让玩家手无寸铁,时刻体会恐慌】

  【它取消了传统恐怖游戏刻板的冗长流程,缩短了无味铺垫,精彩即刻呈现】

  【它取消了传统恐怖游戏固有的空阔地图,营造了逼仄空间,紧张程度拉满】

  【从吸血鬼幸存者到恐鬼症,黄金之风再一次证明了他们的对于游戏的独到理解】

  【从画面到音效,从环境氛围到诸多设定,这款游戏似乎无时不刻都在提醒你——这里有鬼,但你却毫无办法】

  【而这,恰恰就是心理恐怖的最精妙之处】

  【……】

  看着那一行行评测文字,沈妙妙不由地缓缓皱眉——

  这些被吹爆的设定……

  我咋看着这么眼熟呢?

  再翻看下面的玩家评论——

  ‘中肯的,一针见血的,有理有据的(点赞)’

  ‘别的不说,没武器这个特点是真的崽种,进游戏之后是真慌啊(怒)’

  ‘短流程的设定极大程度上压缩了游戏的冗长铺垫,上来就直切主题,设计的的确牛逼(i了i了)’

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