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重回2002跨时空交易 - 第 1381 页

【鉴于大环境如此,

 

因此,游戏世界跟现实一样需要餐馆,酒吧,酒楼。

 

此时此刻,餐饮机构的进驻,对游戏世界的影响,首当其冲便是各个主城房地产市场的增值。

 

游戏内的土地并不对外出售,只接受租赁的服务。

 

而这些机构想要租赁土地,必须要使用游戏内的金币进行结算。

 

这样一来,任何机构想要进驻游戏,都必须要从市面上搜刮游戏金币。

 

其次,这些餐饮巨头的进驻,也带动了游戏中农产品的销售。

 

因为游戏主打一比一真实的概念,所有的食材加工,都必须基于原材料的加工,并非是凭空刷出了一段数据。

 

以快餐店最着名的炸鸡腿为例,首先必须要拥有大量的鸡肉供应。

 

而鸡肉的供应来自于两个渠道,一个是玩家们捕获于自然界的野生鸡,另外一个则来自于玩家们的养殖。

 

此时,由于游戏刚刚开放没多久,依赖玩家们的养殖还不现实。

 

于是乎,如果快餐店想要正常营业,只能从玩家们手上购买捕获于自然界的野生鸡。

 

这样一来,专职于野外捕猎的游戏玩家,将会迎来一波不错的收益。

 

除了餐饮业之外,游戏正在无限度向着现实靠近。

 

在现实社会中,任何人都逃离不掉衣食住行。

 

此时,在游戏中,住宿的问题也正在被大规模的基础建设解决。

 

倘若玩家在主城内的街道上正常下线,并不会享受到任何的属性加成。

 

然而,当玩家在旅店的床上下线,再次上线后会享受到角色充沛以及双倍经验的奖励。

 

除了旅店之外,游戏中已经有房产的租赁,同时也接受游戏公会跟来自全球的机构以及公司的大规模租赁服务。

 

对于现实生活中真实存在的机构以及公司,这些公司想要在游戏世界中开发业务,哪怕是肯德基或者麦当劳这样的快餐企业。

 

他们也要给自己的员工,提供相应的配套服务,这其中就包括住宿。

 

毕竟,员工每天工作八小时之后,总不能指望他在大街上原地下线。

 

如果这些公司不提供住宿服务,则必须给员工提供住房补贴。

 

而这些服务于机构或者公司的员工,在游戏世界中必须享受到旅店或者个人租房的六小时以上睡眠时间。

 

如此强硬的规定,导致旅店跟个人租房业务快速爆满。

 

随着小黄人科技公司的公告放出,仅仅第一天便有十几家全球五百强企业与之洽谈业务。

 

这其中,除了衣食住行的企业之外,还有很多电影公司想要在游戏中拍摄电影。

 

因为游戏的逼真度,可以帮助电影公司节约很多特效成本。

 

除了电影公司之外,一些唱片公司也希望自己的艺人能够在游戏世界中拍摄MV。

 

不过,这种生产内容的公司,全都是一些小角色。

 

而真正具有影响力的,是全球排名前十的酒店连锁品牌,全都找上门想要与之合作。

 

倘若在整个游戏世界内,建立成千上万家酒店为玩家们服务。

 

这会带动这些酒店连锁品牌在全球的影响力。

 

同时,这些酒店也正是因为看到了游戏内的超现实逼真度,所有人都认为这款游戏即将成为全球各地旅游目的地排行榜第一名。

 

仅仅是为了近距离参观恐龙这样的生物群体,就足以带动相当大的旅游市场。

 

每年去非洲观察动物迁徙的人们,就能给非洲带去十几亿美金的收入。

 

而在眼下的游戏世界中,大家却可以近距离参观甚至是触摸这些早已灭绝的动物。

 

这种参观体验,比迪士尼乐园真实一万倍。

 

再加上游戏内对于游戏角色睡眠的强制要求,这也导致这些酒店有充足的客源市场。

 

只要这些酒店开始入住,无论是一砖一瓦,还是房屋内的床单被罩,这些原材料都需要从游戏中汲取。

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