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重回2002跨时空交易 - 第 753 页

而如此仓促推出的游戏,也仅仅是代表着公司有能力有技术去匹配新的硬件,并不能代表这家公司在八个月内推出的游戏一定都是精品。

 

一款顶级游戏的制作,创作周期普遍都是以两年起步,三到五年才是成熟阶段。

 

这就意味着,一旦新的电脑系统上市,苏安必须有足够多的游戏去填充市场空白。

 

仅仅几款网络游戏,或者是几款重磅的单机游戏,根本无法填满整个市场的需求。

 

如果苏安推出了自己的电脑系统,而没有大量的游戏随之推出,这样只会让其他公司钻了空子。

 

不过,这未必是坏事。

 

如果自己推出新的硬件,然后把全世界所有的游戏厂商全部掌握在手中,那是否意味着没人再开发那些落伍的电脑硬件游戏。

 

如果自己的电脑搭载着国产的操作系统,那是否也意味着, windows平台的新游戏,其发行数量将会出现跳崖式的下跌。

 

对于普通的消费者来说,电脑的操作系统无非是玩游戏,看电影,听歌,以及聊社交软件跟刷网页。

 

国产的系统完全可以提供这些功能,甚至把电脑当成生产力工具,例如修图,剪辑,建模,也同样可以完成。

 

只不过,在网络大爆炸的年代,windows系统已经成为任何公司都无法撼动的巨人。

 

就连苹果的操作系统也无法与之竞争,在市场占有率方面远远不如windows。

 

一个庞大的巨人操作平台,意味着旗下的软件生态,就是他的最佳防御。

 

以电子游戏为例,很少有公司会开发一款游戏,同时能够在 windows跟苹果系统上都能完美运行。

 

这种肯定存在,但是数量稀少。

 

只有那些最顶级的大型游戏公司,才会去花更多的资金去办这样的事。

 

中小型的游戏公司以及游戏开发工作室,他们只会选择在windows平台上开发游戏。

 

而随着手机移动互联网的到来,至少在游戏这个圈子里,才让windows这个平台感觉到有些难受。

 

此时打败 windows平台的并非是安卓或者苹果,只是手机打败了电脑,人们更愿意随时随地用碎片化的时间去玩游戏,而不是整天守在电脑面前。

 

苏安打开了自己的手机,开始跟未来去沟通。

 

张路收到消息之后很快反馈了回来。

 

“现在的市面上,开发国产操作系统的公司有好多家。

 

整体实力上大家并没有多大的差距,毕竟是基于开源的系统去二次开发。

 

底层的核心代码大家都一样没有什么差别。

 

甚至很多网友吐槽,这只不过是换了一套好看的主题而已。

 

甚至直接把国外已经开发完成的系统,直接翻译成中文拿来使用。

 

目前来看,成熟的国产操作系统,我们都可以买得到。

 

只要给出合理的报价,这些公司都能接受我们入股。

 

不过从长远的规划来看,我觉得你还是等一等华为的鸿蒙系统。

 

据说鸿蒙系统即将匹配电脑,不再是手机跟平板的单一系统。

 

到时候,凭借华为的影响力,软件生态很快会搭建完毕。

 

我们完全可以捡现成的去使用,没必要在大规模开发搞自己的东西。”张路通过这些天的了解,以及跟国内各大开发过程操作系统公司的接洽,最终给出了自己的建议。

 

“时间上来不及,我没时间去等。

 

还是按照之前的计划,先收购两家公司。

 

去重新开发一套系统,其实就是在现有的系统上换一套公司名称跟logo。

 

换成我在当下这个时空所使用的小黄人 logo跟商标。

 

除了这些之外,所有爆款的游戏,全部像素级的进行抄袭。

 

抄袭的这些游戏全部作为秘密项目,带着开发团队在南非办公,给这些人发放远超国内的工资待遇。

 

并且给每一个人都签署高昂违约金的保密协议。

 

只要打造上百款的游戏,就能有助于我在当下的时空去推广这些来自未来的硬件。

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